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ファミコンウォーズ とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム 基本システム 本作の問題点 キャラクター レッドスター軍 ブルームーン軍 その他のキャラ 部隊 関連作品 紹介動画 移植・リメイク コメント 概要 ファミコンウォーズ ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア ロムカセット ジャンル 戦略シミュレーション 発売元 任天堂 開発元 任天堂インテリジェントシステムズ プロデューサー 横井軍平 ディレクター 岡田智西沢健治 プレイ人数 1~2人 発売日 1988/08/12 (日本) 値段 FC 5,500円(税別)Wii 514WiiポイントWii U 524円3DS 524円 レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ファミコンウォーズシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 【バーチャルコンソール】3DS バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 【ファミリーコンピュータ】向けに発売されたゲームソフト。 ミニチュアのような兵士や軍事兵器を生産し、敵軍と戦争する戦略シミュレーションゲーム。 元々は岡田智がPCゲーム『大戦略Ⅱ』にハマり、そのファミコン版として作られたのが本作である。これを『大戦略』として出せないかと権利元のシステムソフト社に交渉を行ったが、既にボーステック社に権利を与えた後であったため、任天堂の知財部に権利侵害の有無を判断して貰った上でオリジナルの作品として販売されたという経緯がある。(参照1・参照2) 戦争を題材としたゲームではあるものの、グラフィック・兵器・地名などはどこかコミカルに作られており、勢力数が2つしか無い等ゲームシステムも『大戦略』から簡略化され、誰でも遊びやすい設計が取られている。 珍しい所では、自軍側が 赤軍 で、敵軍が 青軍 という、他のウォーシミュレーションゲームとは逆の色分けが使われている。 現実世界での開発経緯は上記の通りだが、設定上では【ヤン・デルタ】が後継者育成のために作成したソフトとされている。 CMは当時公開されていた映画『フルメタル・ジャケット』のパロディで、「ファミコンウォーズが出ーるぞー!」「母ちゃんたちには内緒だぞ!」と歌いながら行進するインパクトの強いものが放映されていた。そのためにCMだけで強い印象を残し、「CMが有名なゲーム」としても知られている。 本作は後に発売されたファイアーエムブレムシリーズの原型になっており、そちらの元となった箇所も多い。 カーソルの移動や決定時の効果音等もそのまま流用されている。 ゲームシステム 基本システム 基本ルールプレイヤーはレッドスター軍とブルームーン軍に分かれ、レッドスターから先行でターン制で戦う。マップはスクエアタイルのマスで構成されており、スクエア毎に「都市」「山」「海」など、土地の効果が設定されている。基地や工場などで軍事費(お金)を払って部隊(兵士や兵器)を生産し、生産した部隊は次のターンから自由に動かす事ができる。それらを動かして「都市」や「工場」を制圧して自軍の領土を拡大しつつ、敵軍の部隊を倒し、最終的に相手の基地を占領するか相手の部隊を全滅させると勝利となる。 戦闘システム戦闘は部隊毎に決められた射程内の敵に対して攻撃ができる。直接攻撃(射程1)の部隊は移動後にも攻撃できるが、間接攻撃(射程2以上)は移動後には攻撃できない。攻撃すると攻撃力や部隊の相性に依存して相手の部隊を減らす事ができ、部隊数が0になるとその部隊は撃破される。直接攻撃できる部隊に直接攻撃を仕掛けると、反撃可能な場合は反撃を受けるため、攻撃した側も若干ダメージを受ける。間接攻撃の場合は相手が間接攻撃可能だとしても反撃はできない。部隊数が少なければ少ないほど与えるダメージは減ってしまうため、数が減った部隊は攻撃に使うよりは速やかに退散するか弾除けに使う必要がある。部隊によって攻撃手段が決まっており、直接攻撃と間接攻撃は必ずどちらかになり、両方扱える部隊は存在しない。間接攻撃の部隊は前述の「移動後には攻撃できない」という都合上、直接攻撃の部隊に密着されてしまうと逃げても一方的に攻撃され続ける事になるため、いかに接近されないようにするかを考える必要がある。部隊により攻撃範囲が定められており、「地上・空中両方」「地上のみ」「空中のみ」の3種類がある。「地上のみ」の場合、航空部隊には攻撃できず、航空部隊から攻撃された場合は反撃できない。「空中のみ」の場合、航空部隊以外には攻撃できず、航空部隊以外から攻撃された場合は反撃できない。 部隊の種類部隊は主に4タイプに分かれており、地上を動ける歩兵の「歩兵部隊」、地上を動ける軍事兵器の「戦車部隊」、空を飛ぶ「航空部隊」、海を渡れる「海上部隊」の4種類が存在する。この内、占領能力を持つのは歩兵部隊のみである。部隊毎に得意不得意や射程が設定されており、強力な兵器ほど値段が高くなる。工場では歩兵と戦車、空港では航空、港では海上部隊をそれぞれ生産できる。 占領と軍事費マップ内にある都市や工場などは歩兵部隊で占領を行える。占領を選ぶと歩兵部隊の隊員数に応じてメーターが増加(1人につき1ポイント)して行き、20ポイント溜まるとその地形を占領できる。占領した地形は占領軍側に軍事費を毎月提供し、工場などであれば兵器の生産が可能になる。相手の基地も同じように占領ができ、それが勝利条件となる。 地形の違い地形はただ移動や占領ができるだけでなく、地形に応じて防御力が増えたり、移動時のガソリンの使用量が変わる。特定の地形は部隊によっては移動できたりできない事もある。 補給戦闘や移動をするとガソリンや弾が減っていき、ガソリンが無くなると移動ができず、弾がなくなると攻撃ができなくなる。航空部隊の場合はガソリンがなくなった自軍ターンの開始時に墜落となる。(不時着等をするシステムは本作には無い。)自軍の都市や工場の上であれば「全補」を選ぶ事でそれらを全回復できる。更に部隊の人数が減っていた場合は2人補充される。 合流減ってしまった部隊は同種の部隊であれば「合流」が可能。人数が少ない部隊同士を合流させれば元の部隊と同等の戦力に戻せる。 勝利すると…戦闘に勝つと相手の指揮官が基地から追い出されるムービーが入る。その後は戦った島が勝利軍と同じ色に変わる。全ての島で片方の軍が勝利すると最終決戦マップに挑む事ができる。 対戦本作では1人だけでなく2人対戦にも対応しているが、ゲームシステムの関係上、1Pコントローラを交互に使用するものである。そのため、【ニンテンドー3DS】の【バーチャルコンソール】版でも2人対戦可能な珍しい作品となる。 本作の問題点 ファミコン時代の初期に発売された作品なので仕方ない部分もあるが、プレイに支障を感じる要素がいくつかある。 コンピューターの思考時間が長い本作ではユニットを「生産」するというシステムの都合上、どのユニットを生産してどう行動するかといった、操作の選択肢が幅広いため、コンピューターの思考時間が長くなる傾向がある。また、ユニットも最大48部隊なので(コンピューター側が48部隊最大まで生産することはまず無いが、20~30部隊になる事は普通にある)、それぞれのユニットを操作する時間も長い。「ウーン ウーン」と唸り続ける敵司令を頻繁に見続ける事になるのは語り草となっている。 ユニットを「重ねる」操作は取り消しできない本作では同一の種類の部隊を移動の際に重ねると「合流」、「装甲輸送車」「輸送ヘリ」「揚陸艦」に重ねると「乗る」という操作になるのだが、この操作は取り消しできない。しかも「合流された側」「乗られた側」のユニットはたとえ行動前でも強制的に行動後になる仕様なので敵が近くにいる場合等は操作ミスが致命的な事態になる可能性がある。なお、ただ移動であれば移動後「決定」を押さなければBボタンで取り消しができるので、なぜ「合流」「乗る」に関しては操作後の確認コマンドが無いのか謎である。 膠着状態になりやすい本作ではユニットの能力は部隊毎に完全に固定で成長する要素はなく、自軍側も相手軍側も同一の部隊の種類なら同じ能力である。このため、進軍にもたつくなどでお互いの占領地域が同じくらいの状態になってしまうと、自軍も敵軍も生産できるユニットの量が同じくらいになってしまい、敵を倒す→敵に倒されるを繰り返して一向に事態が進展しない状態になりやすい。こうなった場合は何とか手薄な部分にユニットを大量に送り込んで強引に切り込んで占領していくくらいしか手段が無い。この仕様なので、まともにシステムを知った人同士で2P対戦をするとほぼこうなる。2P対戦機能できちんとした勝負は難しいのでオマケの機能だと割り切った方が良いでしょう。 キャラクター ほとんどのキャラは勝利演出時にのみ登場。パロディや悪ふざけで作ったようなキャラが多い。 レッドスター軍 【ハタボー大佐】? 【サムスーン大佐】? 【ロッケ将軍】? 【ホーム将軍】? 【ヒップ大佐】? 【ニカウ将軍】? 【オボーシ大佐】? 【サスケ将軍】? 【ゴヤケ将軍】? 【アップップ大佐】? 【スルメッ将軍】? 【トウコン将軍】? 【トシチャン大佐】? 【クラーーイ大佐】? 【ハイゴ将軍】? 【パンダー総督】? ブルームーン軍 【ジャック大佐】? 【ゴエモン大佐】? 【ウニ将軍】? 【トンバナ大佐】? 【ラスタ将軍】? 【ダービー大佐】? 【カケーフ将軍】? 【シュワッチ大佐】? 【スーライム大佐】? 【ヘノカッペ大佐】? 【ブル将軍】? 【ガッテン将軍】? 【ハイル将軍】? 【ホーネン大佐】? 【フランケン将軍】? 【カルビー総督】? その他のキャラ 【ヤン・デルタ】 部隊 【歩兵】(ホヘイ)特徴 攻撃力は低い。地形に隠れた場合の防御効果が高い。敵の司令部を含む施設を占領できる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 【戦闘工兵】?(セントウコウヘイ)特徴 攻撃力は歩兵より高いが、移動力と弾数で歩兵に劣る。地形に隠れた場合の防御効果が高い。敵の司令部以外の施設を占領できる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 戦車A(センシャA)攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 戦車B(センシャB)攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 装甲輸送車?(ソウコウユソウシャ)歩兵部隊を1つ乗せることができる。歩兵部隊に対する攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 自走砲A?(ジソウホウA)攻撃範囲は「射程3~5 地上のみ」 自走砲B?(ジソウホウB)攻撃範囲は「射程2~3 地上のみ」 【対空ミサイル】?(タイクウミサイル)航空部隊に対する攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程3~5 空中のみ」 【高射砲】?(コウシャホウ)航空部隊に対する攻撃効果が高い。射程は1だが逆に攻撃部隊に攻撃された場合も反撃可能なので壁のように並べる手もある。攻撃範囲は「射程1 空中のみ」 【補給車】?(ホキュウシャ)補給のみで攻撃不可。 戦闘機A?(セントウキA)航空部隊に対する攻撃効果が高い。それ故、戦闘機同士の戦闘は泥沼である。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 戦闘機B?(セントウキB)航空部隊に対する攻撃効果が高い。それ故、戦闘機同士の戦闘は泥沼である。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 【爆撃機】?(バクゲキキ)航空部隊以外に対する攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程1 地上のみ」 【輸送ヘリ】?(ユソウヘリ)歩兵部隊を1つ乗せることができる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 【戦艦】(センカン)移動に手間がかかる分、どの部隊に対しても攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程3~5 地上・空中両方」 【揚陸艦】?(ヨウリクカン)歩兵部隊、戦車部隊を2つ乗せる事ができる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 関連作品 【ゲームボーイウォーズ】? 【スーパーファミコンウォーズ】? ファイアーエムブレムシリーズ 紹介動画 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2009/05/19に【Wii】、2012/12/26【ニンテンドー3DS】、2014/12/03に【Wii U】?でそれぞれ配信された。Wii版のみ、Aボタン押しっぱなしで加速モードになる新機能が搭載されているが、後のハードには引き継がれていない。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2019/12/12から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【クラス】 セイバー 【真名】 ガウェイン@Fate/EXTRA 【パラメーター】 筋力:B+ 耐力:B+ 敏捷:B 魔力:A 幸運:A 宝具:A+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:B セイバーのクラスとしては標準レベル。このランクだと大魔術・儀礼呪法等でも、傷付けるのは難しい。 騎乗:B 上に同じ。幻想種以外の、通常の乗り物なら難なく乗りこなす。 【保有スキル】 カリスマ:E 軍団を指揮する天性の才能。 このスキルは稀に持ち主の人格形成に影響を及ぼす事があり、彼の場合その裏表のない物言いから、天然扱いされる原因になった。 聖者の数字:EX 彼の異名『太陽の騎士』に由来する彼の特異体質。 太陽が出ている午前9時と午後3時からの3時間、通常の3倍近い能力を発揮する。 午前9時から正午の3時間、午後3時から日没の3時間だけ力が3倍になるというもの。 これはケルトの聖なる数である3を示したものである。 スキル発動時の彼の強さは、最優のセイバーと称されるアーサー王すら上回るという。 べルシラックの帯:EX セイバーの武勇伝である『緑の騎士』伝承にて、『緑の騎士』ことベルシラックからその武勇を称えられて授かったもの。 この帯は彼が騎士として品行方正であることの証であり、武勇と誠実さが備わった完璧な騎士であることを示している。 【宝具】 『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大補足:300人 ガウェインの愛剣・ガラティーン。柄に擬似太陽が納められた日輪の剣。 アーサー王の持つ『約束された勝利の剣』と同じく、妖精『湖の乙女』によってもたらされた姉妹剣。伝承では多くを語られる事のない聖剣だった。王とその剣が月の加護を受けるのに対し、彼とその剣は太陽の恩恵を受ける。『約束された勝利の剣』が星の光で両断するならば、『転輪する勝利の剣』は太陽の灼熱で焼き尽くす。 なお、『約束された勝利の剣』は一点集中型だが、此方は押し寄せる敵兵をなぎ払うために真横への放射型となっている。 さらに抜刀し、魔力をこめることで内部の疑似太陽が運動し、剣の刀身を可視できる範囲まで伸ばすことが可能だという。 【weapon】 『転輪する勝利の剣』 【人物背景】 白銀の甲冑を身に付けた白騎士。 『太陽の騎士』と謳われ、生真面目な性格だが重苦しく構えたところがなく、その態度はまさに清廉潔白を思わせる。 忠節の騎士であり、王への鉄の忠誠心と揺るぎない信頼により、ただ王のための一振りの剣であることを望んでいる。
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R-Number005 ガウェイン(Gawain) 【がうぇいん】 「私は今から敵の司令部を叩く。君はどうする?」 情報 作品名 コードギアス 反逆のルルーシュ カテゴリ SIDE KMF 定価 7,140円 発売日 2008年12月20日 再販日 1次:2010年11月20日2次:2013年04月13日 商品全高 約180mm 付属品 手首:平手×2 武器:無し その他:バックパック、搭乗シート+ゼロ、エナジーフィラー 商品画像 機体データ 所属:神聖ブリタニア帝国→黒の騎士団 分類:試作ナイトメアフレーム 開発者:特別派遣嚮導技術部 形式番号:IFX-V301 全高:6.57m 重量:14.57t パイロット:ゼロ(ルルーシュ・ランペルージ) C.C. 特別派遣嚮導技術部製の複座式ナイトメアフレーム。 内蔵されたフロートシステムによりKMF初の単独飛行を実現している。 新システムを多数詰め込んだ影響で従来機に比べ大型化しており、パイロットが2人乗り込まないと真価を発揮出来ない。 ゼロの手によってシュナイゼル・エル・ブリタニアの元から強奪されて以降、ゼロの乗機として使用された。 強奪後、ラクシャータ・チャウラーの手によって未完成だった両肩のハドロン砲が完成すると同時に、ステルス機能も追加された。 戦闘においては前部座席のC.C.が機体操縦を、後部座席のゼロが火気管制を担当する。 最後はルルーシュを神根島へと行かせるために、C.C.によってジェレミア・ゴットバルトの乗るジークフリートと相打ちになり海に沈没。 後に回収された残骸から超演算システム「ドルイドシステム」が蜃気楼の絶対守護領域などに、ハドロン砲が黒の騎士団の旗鑑「班鳩」の主武装へと流用された。 後に本機を基にした量産型KMF「ガレス」が開発された。 商品解説 現時点ではガウェイン唯一の完成品トイ。 全高180mmというビッグサイズだが、主役級かつ付属品少数ということもあってか一般で販売された。 各部の強度を維持するためにポリカーボネイト(PC)という素材が使用されているのが特徴。 京都府警交通課に飾られているという逸話も存在する商品である。 パイロットのルルーシュのS.H.フィギュアーツ化に合わせて再々販が行われることとなった。 尤もルルーシュはR2の衣装で商品化される為、本来なら蜃気楼の方が妥当なのだが… 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 蜃気楼 figma ルルーシュ・ランペルージ(外部リンク) コメント 名前 コメント
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登録日:2010/02/19 Fri 23 30 38 更新日:2023/08/05 Sat 09 41 37NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ×バカダウェイ コミックブレイド バガタウェイ ラクロス 地上最速のスポーツ漫画 漫画 福岡県 表紙裏で自重しない親子 月刊コミックブレイドにて連載中の古日向いろはによる漫画。 日本ではマイナーであり、ルールすら知られていないであろう球技『ラクロス』を題材にしている。 作中にはそのマイナーさを自虐ネタとして使う場面もある。 単行本は全12巻。 ちなみにバカダウェイではなく、バガタウェイである。 最近、慣れてきたのかギャグの内容がブッ飛んだものになってきており、プ○キュアやマク○ス、 ア○マスにラブ○ラスと随所にネタがあり、作中のキャラでさえもツッコミが追いつかない程。 ‾あらすじ‾ ド田舎の離島で実家のラーメン屋を手伝っていた空木雫は、母親から「三年間青春してきなさい!」と本土の高校へ進学させられ、筑紫学園高等部に入学する。 そこで出会ったのはラクロスという見たことも聞いたこともないスポーツだった。 ラクロス部に入部した雫は仲間との交流も通じて、その非凡なラクロスの才能を開花させてゆく。 《筑紫学園高等部一年生》 ○空木雫(うつぎ しずく) 主人公。愛称はソラ。スピードタイプ。 高校に進学する以前は実家のラーメン屋を手伝っており出前で島中を走り回っていた経験から、無意識の内に凄まじい脚力(瞬発力・反射神経)を身に付けた。 それが後に入部したラクロスに非常に適していたことから、1年生でありながらもチームの優秀なアタッカーとして才能を開花させていく。 ○木皿儀二奈(きさらぎ にな) 愛称は団長。男らしさなら作中一の熱血少女。パワータイプ。 背番号の「2」は憧れの四極燈子の番号の「1に最も近いから」。 中等部時代応援団長を務め人気だったことから愛称が「団長」に。必殺技を考えることに夢中になったりもする。 ○七瀬文(ななせ ふみ) 愛称はブン。 おっぱい要員その一。テクニックタイプ。大人しめで内気だが、 しっかりした性格でソラと団長のコンビのまとめ役(まとめきれないことも多いが)。 ○長廻來未(ながさこ くみ) 愛称はくーみん。左利き。ロングパスタイプ。 かつてリトルリーグで男子に交じり野球をしていたが、とある理由からやめてしまった。 しかし部員が必要だったラクロス部一同に説得され、また自らもスポーツに励んでいた昔の自分を思い出し、快く入部する。 元投手であり非常に優れたコントロール力を持つ。でも出番が少ない……。 《高等部二年生》 ○八重垣和葉(やえがき かずは) 愛称はハチ。地元スポーツショップの娘でラクロス部の器具は全てここから調達されている。 メンバー愛称の名付け親。ツッコミ要員。 ○水篠六菜(みずしの ろくな) 愛称はロク。おデコちゃん。ハチの嫁。 非常に優秀な空気の読み手で、仲間の動きに合わせた的確なフォロープレーに長ける。でも少し背が低いことにコンプレックスを抱いている。 ○悟桐皐(ごとう さつき) 愛称はごっちん。チーム随一の巨躯を誇り、凄まじい破壊力も備えている。 だがその巨体を活かしたチームのゴーリー(ゴールキーパー)を担当。優しさ溢れるバーサーカー。 実家は剣道道場で彼女も時折子供たちに指導している。 ○雨相志穂(あまあい しほ) 愛称はしー様。笑顔で恐ろしいことを口にするドSな美人先輩。背番号も『4(死)』から。 部活を時々休むことがあるが理由は誰も知らない。両親が厳しいらしい。 またチョコなどの甘い物を一口するだけで酔う体質で、ところ構わず脱ぐ。当然周りは止める。 《高等部三年生》 ○四極燈子(しはつ とうこ) ラクロス部キャプテンで最速のエース。容姿端麗、成績優秀、独立独歩の男女の尊敬と憧れの的であり完璧超人。 その実力から「姫名(ひめな)」という称号を与えられた4人の一人である『雷鳴の蒼姫』。 過去にある過ちを犯してしまい、キャプテンであることに負い目を感じていたが、 後にソラ達の初試合で彼女らの懸命さを見て自ら役目に気付く。小倉中央高校の陣原沙矢とは旧知のライバル。 ○市崎睦花(いちざき むつか) 愛称はイチ。副キャプテンであり、四極先輩の嫁。おっぱい要員その二。 おっぱいミサイル搭載。本人は否定するが背番号はバストサイズ(ハチ談)。 このイチ先輩を困らせること即ち『雷鳴の蒼姫』の怒りを買うのと同義なのでみんな特に配慮している。 《中等部三年生》 ○山東かんな(さんとう かんな) 愛称はかんな。双子の片方。髪を左側だけ縛っていてアホ毛は二本。 小柄な体系と俊足を活かした双子ならではの連携プレーを得意とし、『筑紫最速のミニクーパー』の異名を持つ。 父親が走り屋なため背番号も32と98(ミニクーパー)。 ○山東やよい(さんとう やよい) 愛称はやよい。双子の片方。髪は逆に右側だけ縛っていてアホ毛は一本。 周囲に自分の本心を気付いてもらえず、今までかんなのやることにただ付いていくだけだったが、 初めて気付いてくれた団長とシホの二人には非常に懐いている。 ○土井伸太(どい のぶた) 女子ラクロス部の顧問兼コーチ。 かつては自身もラクロス選手で、仲間と互いを磨き合い、高みを目指していたが、ある一件で親友を失う。 ハチ曰く花の独身で彼女募集中。 《小倉中央高校》 ○陣原沙矢(じんのはる さや) 小倉中央高校キャプテン。四極の友人であり好敵手。 攻守においてずば抜けた才能を持つ姫の一人で、称号は『紅蓮の剛姫』。 苛烈な性格だが、誰よりもラクロスに燃える女武者。 《大野城高校》 ○田主丸寛子(たぬしまる ひろこ) 大野城キャプテン。 「赤き大野城壁(グレートウォール)」と呼ばれる難攻不落の防御陣形でチームの勇名を気付いてきた女傑。 ○セタミィ 作者は病気(褒め言葉)。 《天神高校》 ○竜ヶ水麗香(りゅうがみず れいか) 九州地区最強にして優勝候補である天神高校のキャプテン。 『威風の剣姫』を称号に持つ姫の一人。 正々堂々たる矜持を重んじる騎士道精神の塊で、 貧乳&低身長でありながらも威風堂々と構え、至近距離のシュートすら弾く、堅牢強固なる護り手。 見た目がセイバーそっくり。 ○風磐アニス(かぜいわ-) 天神の一年エース。けしからん巨乳。ラクロスの妖精。ソラの嫁。 雷鳴の蒼姫をも圧倒する凄まじい強さを持つ。 バガタウェイ最強キャラ候補にしてバランスブレイカー。 《百道高校》 ○折尾歩(おりお あゆみ) 百道高校キャプテン。リオ先輩。 かつて不良校と悪名高かった百道高校メンバーをまとめ上げた、芯の強い優秀ゴーリー。 ○伊万里仁美(いまり ひとみ) 空中プレーにおいて無類の強さを発揮する百道のエース。姫に匹敵する強さから『無冠の姫』と称された。 もっと多くの人に読んでもらいたい作品ではあるが如何せんマイナー……。 だが単行本の帯の紹介では『ARIA』や『あまんちゅ!』といった作品を生み出した、 コミックブレイドの稼ぎ頭といってもよい天野こずえ先生から推薦コメントを戴いている。 土井「追記・編集する者とは、“個”の力で“全”を一変させる者!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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くまいもとこ 担当キャラ ディオ(ドラマCD) ネタ 2代目南国少年である。 パートナーがジュディス(真の姿はゼロス)でミントが親友でスタンの妹で父がユグドラシル、亡き母がファラなカードキャプター・カリオストロのライバルな香港の少年魔術師。後にカップルになる。いとこはティア(原作には登場しないアニメオリジナルキャラクター)。原作者の別作品でパラレルワールドの彼とヒロインが登場した(声優は別人)。そこでの彼はヒロインの心を取り戻すためにミセの主人ヒルダに対価を支払い忍者イフリートや魔術師リチャードとともに異世界を旅するが、実は中盤までの彼とヒロインはレプリカであり、本物は黒幕に囚われていた。また本物の彼がヒロインを助けようとしたため時空の歪みが生まれ、それがきっかけで同位体であるカイルが生まれた。 幼馴染のコレットに巻き込まれる形で、盗んだ飛行機で国境を超えて色々な災難に会う少年。ジョニー少尉とは友人でライバル。後にコレットとの間に生まれた娘コレットの顔を見ることなく事故で他界…したことに表向きはなった。実は義父ユグドラシルの誘いで隣国の情報部員になることを決意、別人のユアンとして生きている。 ベイブレード好きの小学生。パートナー聖獣は青龍。仲間に日米ハーフなジーニアスや中国人なジュディスがいる。 フリーデンの天才メカニック。グラダナの機体を強化することができる。超機械大戦シリーズに参戦した際もその実力を余すことなく発揮。 小学生の野球馬鹿兼イリアとの子供義理の父親にジェイド、義理の母親にチャット、弟にイリア、小学生の同僚にマルタがいる。 世界一有名なビーグル犬を飼っているさえない丸頭の男の子(最新映画版の吹き替えのみ)。かつてのCMではメルディだった。一応主人公だが周りの連中が飼い犬を筆頭に濃いキャラが多い上、野球をすれば連戦連敗、意中の子には相手にされないなどかなり報われないキャラ。だがミュージカル版ではタイトルを飾っている。 長寿作品のため中の人経験者が多数いる(『ガチョーン』で有名な人から大御所声優、無名子役まで)。 ハンターを目指すエルア国の姫やそのお付のコンウェイらと旅をする少年。自分は英雄になる男だと自称しているが、行き当たりばったりな戦い方で姫達を危険に巻き込むこともしばしば。武器は先祖伝来の猟銃だが腕が悪いのでなかなか当たらない。後にダイクに改良してもらいランダムで色々な効果を発揮する銃になったが、なかなか期待した効果を出せない。 アイーシャやキュッポ他女性ゲストに縁があり、司会の子にどっちと付き合うの?と聞かれたが、最終回ではどちらも彼氏ができてたと嘆いていた。 「ディオ王国の王子様」を自称する小学6年生の少年。世界征服と称し、しょっちゅう騒動を起こす。担任のミリッツァ先生も被害者の1人。クラスメイトに副学級委員長のティア、狂言回し役のモルモがいる。 祖母はバリー。家来は犬のアルトリウス、ペンギンのミリッツァ、カンガルーのバリー、猫のティア、アライグマのモルモがいる。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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シュウェイ 性別:男 年齢:不詳 種族:淫魔 身長:177cm 容姿:髪/白、瞳/白、特徴/眼鏡 死神時代のXCIXにより冥界に転生された、本来ならば転生時に記憶は消される筈なのだが、元の我が強かった為か消えずに残っており人間であった意識が強い為か、冥界では好まれない白い服を着る。しかしその記憶も冥界での生活を続ける内に薄れ始めている為、道化を装いながら忘れる事への恐怖心に追われつつ日々を過ごしている。 XCIXとは現在交友は薄いが、信頼は寄せている。 歓楽街のシンボルである愛電塔に住居をかまえ、ホテル経営や飲食店、風俗業に手をかけている。
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No.3003 ユーウェイン 前のサーヴァント:テセウス 次のサーヴァント:ブラダマンテ データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫: ライダー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】: ユーウェイン 【コスト】: 【属性】:秩序・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:C 【耐】:C 【敏】:C 【魔】:C 【運】:C 【宝】:C ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】: 英霊 円卓の騎士 【貯蔵魔翌力】: ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /{_ / { /| ./ \/ >-''’ | ト、_{ /{ ト-ァ ∧ | /廴{ \ <_,,ィ, /∧ . ト、_} { ! / | | 」| | | 〉 イ | | | | > / 弋_ | | /| | `フ 从 / / | | 〔| | ./ イト、} ;イ /レヘ 、 ;;;イ | | 「| | 弋_;;イ 代心 .レ'¨二二V ト、> 弋_ | | | | >i , 弋辻八 ト、 / | | 」| | 弋 ハ 、 ヘ、 レ' `ー弋"" | | /| | .ハ  ̄__,,,...rr-イV、 〉 〉 | | 〔| | .斤三 ̄´ || ト、 {`ー―''’'’ | | | | {/⌒}--―――''''||V’ ゞ〉〉 | | 」| | 辷_,ノ 廴廴 | | /| | Vム __ .\\ | | 」| | } } r< } ト, || | | 〔| | | / / / / リリ |,x-.、| |リ /\{ / / // [ ,二´.《Y》.`二、] ムイ } ;' .,' // r--<と二ヘ / i ;' , / / r┴-く つ } -{ ,' / ; .; / 辷ニ二、_}ミ ム | i / / ./ // 弋二二|ミ|//|TT⌒`ー/ /7 ノ / ./ f `</|ミ|//|//} { // / / / /i . `|ミ|三三! / //// / / | (0) ` ̄7 /,イ / / / ',, ./// / / ',, ≪AA:ヒュウ(ポケットモンスター)≫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:B 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 Bランクでは、魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 ◆騎乗:A 乗り物を乗りこなす能力。 Aランクで幻獣・神獣ランク以外を乗りこなす。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ◆直感:C 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。 ◆動物会話:E 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。 ライダーの場合、宝具の副次的な能力としてこのスキルを保有している。 ◆守護騎士:D+ 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。 都市の守護者を務めたが、その職務を離れていた期間が長いため劣化している。 大規模な対象を守護するためではなく、主のため、盟友のため、愛する者のために戦う際に真価を発揮する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ r- x仁._>、ノ} /,人_ \a㌧ミメ、 | lリ レl V > \ | | /´| | \\` N |./ | / r―-ゝ \ | | ハ._ハ/|∧ | 、 \ |/ | ハ / \ \「/| ____ /l/ |V ‘《\| | / / | / l' |___∠ _ ノィ | /イ l  ̄ ̄ ̄/ / | | . | |ヽ / ∠ __ l 乂 |∧ ハノ \/  ̄ ̄/ |人 从 从.ハ ;ノ 〈 \ / 人{\ハハ /}人/ } `Y´丶 } ヘノ { / | _) {三三三 } {三三三三} | (_, - 、 ソ lノ V V \/ | ノ r―ァ / | / \/ { -‐ { _, (ー┘( ∠_,ィ仁ス三三三三二ユ、__ ノ-、\ }ハ {___,-―┘ /二二二ハ三三三三三二\》ノノ} {主彡イ /二二二二ハ三三三三三二ニ寸=x} | /二二二二二ハ三三三三三二ニニ\ニ\ ヽ ,.ィ仁二二二二二二ハ三三三三三三二二\ニ\へ} /二二二二二二二二 ハ三三三三三三二二ニ\ニ\}_ 二二二二二二二二二/二二\三三三二二二ニ\ニニニ\ ≪AA:エンテイ(ポケットモンスター)≫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『同胞の痛み』(ライオンハート) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大補足:― 彼が従える獅子、およびその獅子と意思を通わせる宝具。 獅子と彼との間には一方的な魔術的パスが繋がれており、獅子が受けた痛みは主の痛みとなって出力される。 ライダー本体が受けたダメージは転化ないし共有されず、獅子側に傷が流れることは無い。 このため、如何なる状況下であろうと獅子がダメージを負うことは無く、常に万全の状態での活動が約束される。 ライダーが得られる恩恵としては、筋力・耐久・敏捷を任意のタイミングで獅子のそれとリンクさせることが出来る点。 ライダーの性格上、基本的に獅子が参戦することは無いが、上記の効果によってライダーの筋耐敏はAランクに相当する。 また、戦闘中は獅子がマスターを守護するため、暗殺や流れ弾、対軍宝具を含む広範囲殲滅に及ぶまで あらゆるアクションにおいてライダーのマスター個人に直接的な被害が及ばない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】 アーサー王伝説に登場する円卓の騎士。 ウリエンス王と、モルゴースの子とされ、アルトリアの甥、ガウェインの従兄弟に当たる。 ある一件から、果し合いの末に命を奪った騎士の妻を愛してしまう。 一度は侍女ルネットの活躍により結ばれ、その女――ローディーヌの住まう幻想都市の守護を司ることになるが、 ガウェインの説得により、一年間の期限付きで都市の守護を離れトーナメントに参加する。 しかしユーウェインは一年後、その約束を守ることが出来なかった。 ローディーヌは怒り、顔も見たくないと突放す。彼も彼で、合わせる顔が無いと帰還に躊躇した。 その後は発狂したり、魔法の薬を塗られて正気に戻ったり、盗賊団を壊滅させたり、ドラゴン倒してライオン助けたり、 助けたライオンに懐かれたり、巨人の軍団倒したり、ルネット助けるために決闘したり、双子の半魔倒したり、 終盤にはガウェインと決闘して引き分けたり、様々な冒険を繰り広げる。 そして最後には、もう一度ルネットの話術に頼る形で、ローディーヌと寄りを戻すことが出来た。 【能力】 セイバークラスで現界していれば、ステータスの向上や竜殺剣の宝具追加など、様々なアッパー調整が掛かるはずだが、 本人がそれを「相応しくない」と拒絶するため、彼にはライダーしか適性クラスが無い。 戦闘開始段階ではステータスがオールCだが、直後にライオンとステータス共有を行って騎士の名に違わぬ戦闘力を得る。 また、本来はライオンを戦闘ユニットとして参加させることも可能だが、決闘に水を注しかねないとして助力を嫌う。 正々堂々を好むため、対等以上の戦力差での戦闘行為は令呪での強要が必要。 【性格】 正々堂々。騎士の見本のような性格でありながら、加えて精神的な余裕もを併せ持つという、珍しく人間出来てる騎士。 元来は功名心の強いアグレッシブな人格だったが、様々な冒険と苦悩の日々を経て極端に無口になった。 長い沈黙の果てに意味の分からない発想を叩きだす辺りが、彼が円卓の騎士たる所以。 カルナさんに近しい天然ボケ属性。 「魔術、か……………………………―――……成程…精神論だな」 「俺の剣は殺すための武器だが、オレの手はそれを望まない。………退け。…お前に勝機があるとは、思えん」 「手を出すな。……これはあの男の戦いだ。誇りを汚すべきでは無い。………どうしてもと言うのなら…令呪を使え」 【聖杯への望み】 特になし。 導かれた際は、自身の信念に従って行動する。 登場歴 【安価でFate】己が一手で未来を拓け【コンマ】 17代目 1( 344~) 2 3 4 5 6 【安価でFate】己が一手で未来を拓け【コンマ】 20代目(未完) 1( 549~) 2
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アウトウェイ アウトウェイ個人口座残高リスト 藩国口座履歴 個人口座履歴●39-00694-01:さちひこ ●39-00705-01:不二野藤乃 ●39-00706-01:癖毛爆男 ●39-00575-02:月城 ハッピーエンド ●39-00708-01:藤田一 ●39-00709-01:西田八朗 ●39-00710-01:ナイスミドル ●39-00711-01:鬼部 ●39-00244-01:空 ●39-00712-01:相葉 翔 ●39-00722-01:丞清 ●39-00748-01:天流 ●39-00094-02:帽子 ●39-00810-01:ちはや ●39-00114-01:安東西護 イベント履歴 個人口座残高リスト 国民番号 PC名 PL名 マイル残高 - 藩国口座 - 6 39-00694-01 さちひこ さちひこ 0 39-00705-01 不二野藤乃 ゅく 0 39-00706-01 癖毛爆男 クセ毛ボンバー 8 39-00575-02 月城 ハッピーエンド 荒ポン 0 39-00708-01 藤田一 山口一 0 39-00709-01 西田八朗 西田蜂朗 0 39-00710-01 ナイスミドル 山田(仮) 5 39-00711-01 鬼部 鬼部 5 39-00244-01 空 空を見る人 0 39-00712-01 相葉 翔 相葉 翔 20 39-00722-01 丞清 丞清 0 39-00748-01 天流 ジヌス 0 39-00094-02 帽子 帽子犬 0 39-00810-01 ちはや ちはや 10 39-00114-01 安東西護 安東西護 15 藩国口座履歴 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 102 - - ターン10参加税 - - -100 証拠記事 4/17 【持ち込み】コーダ外見予想図 0 0 2 証拠記事 4/20 持ち込み品 0 20 20 証拠記事 5/06 藩国口座振込 - - 82 証拠記事 6/4 ターン11参加税 - - -100 証拠記事 6/5 合計 - - 6 - - 個人口座履歴 ●39-00694-01:さちひこ イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 犬参謀俸禄(10/3~10/31) 0 1 1 証拠記事 E100 恩典マイル 0 2 2 証拠記事 藩国口座移動 - - -3 証拠記事 3/8 合計 - - 0 - - ●39-00705-01:不二野藤乃 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●39-00706-01:癖毛爆男 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.178 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.193 文族の春 最高賞 - 100 100 証拠記事 回想部門 文族の春 激励賞 - 5 5 証拠記事 攻略法部門 藩国口座移動 - - -63 証拠記事 3/8 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.275 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.334 藩国口座移動 - - -58 証拠記事 6/4 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.374 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.379 合計 - - 8 - - ●39-00575-02:月城 ハッピーエンド イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●39-00708-01:藤田一 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ターン9工部残務処理3 0 1 1 証拠記事 12/11 藩国口座移動 - - -1 証拠記事 3/8 ターン9工部残務処理3 - - 1 証拠記事 4/06 藩国口座移動 - - -1 証拠記事 6/4 合計 - - 0 - - ●39-00709-01:西田八朗 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●39-00710-01:ナイスミドル イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 国内功労者恩典 - - 5 証拠記事 4/21 藩国口座移動 - - -5 証拠記事 6/4 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 合計 - - 5 - - ●39-00711-01:鬼部 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 国内功労者恩典 - - 5 証拠記事 4/21 藩国口座移動 - - -5 証拠記事 6/4 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 合計 - - 5 - - ●39-00244-01:空 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 繰越 - - 0 - - ターン9工部残務処理3 - - 1 証拠記事 4/06 【持ち込み】コーダ外見予想図 0 0 2 証拠記事 4/20 藩国口座移動 - - -3 証拠記事 6/4 合計 - - 0 - - ●39-00712-01:相葉 翔 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/25分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/26分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/27分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/28分 藩国40 0 1 1 証拠記事 5/29分 コラム参加賞 0 15 15 証拠記事 6/11 合計 - - 20 - - ●39-00722-01:丞清 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●39-00748-01:天流 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.79 おもいで秘宝館報酬 - 4 4 証拠記事 注文No.193 藩国口座移動 - - -8 証拠記事 3/8 新規入国特典 - 10 10 証拠記事 3/19 藩国口座移動 - - -10 証拠記事 6/4 合計 - - 0 - - ●39-00094-02:帽子 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ●39-00810-01:ちはや イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 新規入国特典 - 10 10 証拠記事 5/20 合計 - - 10 - - ●39-00114-01:安東西護 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 国内功労者恩典 - - 10 証拠記事 4/21 国内作業恩典追加分 - 5 5 証拠記事 6/8 合計 - - 15 - - イベント履歴 日付:イベント:非手持ちACE数:URL:必要娯楽数:国負担娯楽数:マイル消費数:消費配分:消費国名 日付 イベント ACE URL 必要数 国負担数 消費数 消費配分 国名 11/13 ミニE*2 1人 証拠記事 30 - 30 - アウトウェイ 11月26日 通常E 3人 証拠記事 60 - 60 - アウトウェイ 12/28 広島イベント20 - 証拠記事 20 - 20 - アウトウェイ 1/20 広島イベント10 - 証拠記事 10 - 10 - アウトウェイ 3/2 演習 - 証拠記事 30 - 30 20・10 アウトウェイ・玄霧藩国
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テレウェイヴリンクス 評判 「セレクト市場」はYahoo!オークションストアで車関係のパーツ販売をしています。取り扱うアイテム数は1,000点を超え、「数を把握しきれないほど」と毛利健介さんは話します。もともと雑貨や自転車部品などの卸しと小売りを行っていた「Global Bridge Trading」が制作代行を務めるテレウェイヴリンクス 評判のYahoo!オークションストアを開店したのは2007年。独自のカラーを打ち出すために、徐々に車関係の部品を強化していったと言います。プライベートでパソコンパーツなどをネット販売していた毛利さんはその経験を買われ、制作代行を務めるテレウェイヴリンクス 評判の新しく立ち上げるYahoo!オークションストアの店長として入社しました。「個人でネット販売を行っていたときにもYahoo! JAPANを利用していました。選んだ理由は、参加人数がほかと比較にならないこと、大手だという安心感があったことです」経験はあったものの、個人のときとは比べものにならないほどのアイテム数を取り扱う制作代行を務めるテレウェイヴリンクス 評判のYahoo!オークションストアの立ち上げ。やはり苦労もあったと言います。毛利さんがまず行わなくてはならなかったのは、業務のマニュアル化でした。お客様との取り引きが増えれば増えるほど煩雑になる伝票作業や入金確認などの業務。これを少人数で対応できるように、立ち上げ時にマニュアル化を徹底したそうです。伝票発行ソフトなどを利用して手書き部分をなるべく減らし、データを整理。「マニュアル化が終わったら、今度はその取り扱いをスタッフに覚えてもらうという作業が必要です。作業に慣れてもらうためには大体1か月くらいかかりました」現在ではメールの管理担当者が1名。入金確認の担当者が1名。こん包作業などを5名程度で行っているそうです。「事業として確立させるためにはスタッフとの連帯が不可欠です。協力しあって運営することができたと思っています」アイテム数が多くなることを見越しての初期の段階でのマニュアル化が、その後のストア運営、そして売り上げに大きく役立ったと言えそうです。ネット販売を利用する際に一番お客様が気にするのは、取り引きの迅速(じんそく)さと正確さ。お客様からの信頼を得るためにも、作業のマニュアル化は不可欠でした。「もともと、ネットやパソコンなどが好きなので今の仕事は気に入っています。前職はプログラマーだったため、決まっている仕事を期日までに仕上げることが比較的多い仕事でした。今は新商品を見つけることや、業務を効率化することなど、仕事を自分で決める感じです」仕事を自発的に決めて動くようになった、と毛利さんは言います。お客様の多くは、20代から30代の男性。比較的ターゲットが絞りやすい商品ではありますが、それでもより多くのお客様の要望に応えるため、「どの車にも使える商品」と「車種ごとの専用商品」をバランスよく販売するようにしていると言います。「セレクト市場」での一番の強みは、工場から直輸入のルートを持っていること。直で仕入れることで安く、また早く販売できます。「まだ市場に出回っていない商品を提供できることが強みです。さらに弊社から工場に『こんな商品はどうですか?』と提案することもあります」制作代行を務めるテレウェイヴリンクス 評判のYahoo!オークションストアの運営を通して、お客様のニーズを把握しているからこそできることです。「こちらが提案してできあがった商品がストアで売れると、やっぱり嬉しいですね」と毛利さん。お客様からも、「新しい商品を楽しみにしています」、「いろいろな商品を見られるので面白いです」という声が多くあがるのだそう。「商品ができたらすぐにお店に出るというスピード感を大切にしていきたいですね」